בואו נדבר
דניאל יוסף עבדו · ג'נרליסט תלת-ממד ו-VFX

עולמות שנבנו כאן,פריים אחרי פריים.

מהאי של LOST ותחנת הברבור, דרך טירת הוגוורטס, ועד סטים וירטואליים לטלוויזיה וטריילרים לקיקסטארטר. Blender, Unreal Engine ו-After Effects, מהמודל הראשון ועד הקומפוזיט האחרון.

ספינת הרפאיםVFX
עודד פז והקסדותקליפ
העיר למרגלות ההרלופ
ספינת הרפאיםVFX
עודד פז והקסדותקליפ
העיר למרגלות ההרלופ
חצר הטירהסביבה
רחוב בגשםלופ
לוגו דיסני מולאן4K
חצר הטירהסביבה
רחוב בגשםלופ
לוגו דיסני מולאן4K
עבודות נבחרות

עולמות שבניתי

האי של LOST, תחנת הברבור, טירת הוגוורטס, לוגו דיסני בסגנון מולאן, והסט של WSOP עם לורנס פישבורן. לחיצה על עבודה פותחת אותה בגדול, עם הסיפור שמאחוריה.

סרטונים

סיורים, טריילרים ופירוקים

טיסה מעל האי של LOST, סיור בתחנת הברבור, לשכת הסודות ב-Unreal Engine, וטריילרים שהעלו משחקי קופסה לקיקסטארטר. נטענים רק כשלוחצים.

דניאל יוסף עבדו 3D Generalist VFX & Compositing Unreal Engine
קצת עליי

נעים מאוד, דניאל

אני דניאל יוסף עבדו, ג'נרליסט תלת-ממד ואמן VFX מכפר סבא, בוגר IAC, המכללה הישראלית לאנימציה. אני בונה סביבות וסטים וירטואליים לטלוויזיה ולקמפיינים, מרים טריילרים למשחקי קופסה בקיקסטארטר יחד עם Kagan Productions, ומשלב צילום חי בתוך עולמות שלא קיימים.

מעבר לעבודה אני גיימר מושבע, חובב פסקולים גדולים ואיש של סיפורים. את הוגוורטס התחלתי לבנות לפני שנים כתרגיל, וגם היום אני חוזר אליה כשמגלה טכניקה חדשה.

הרגע שאני הכי אוהב: כשסצנה שהייתה רק רעיון פתאום מרגישה אמיתית.
בוגר IACכפר סבאBlender · Unreal · After Effects · DaVinci
מה אני עושה

מהרעיון ועד הפריים האחרון

חמישה תחומים, פייפליין אחד. עברו על הרשימה כדי לראות דוגמה לכל שלב.

01

בניית סביבות

עולמות קולנועיים בבלנדר וב-Unreal Engine: משטח, אטמוספירה, צמחייה ואור, עד הפרט האחרון שגורם לסצנה להרגיש אמיתית.

Unreal Engine · Botaniq · Ultra Dynamic Sky · Quixel
02

מודלינג

מודלים מפורטים ומוכנים להפקה: פיסול, פריסת UV, טקסטורות וכל מערכת המודיפיירים של בלנדר. מטופולוגיה נקייה ועד נכסים מוכנים למשחק.

Blender · Sculpting · UV · PBR
03

שיידינג

חומרים מבוססי נודים שנותנים למשטח מרקם, עומק ואופי. ריאליסטי או מסוגנן, וכזה שנראה נכון בכל תאורה.

Shader Nodes · Procedural · Cycles · Eevee
04

אנימציה

תנועה עם משקל, תזמון וכוונה: ממצלמה קולנועית ועד סימולציות של בד, מים, אש וחלקיקים.

Camera · Simulation · Particles
05

קומפוזיטינג

קומפוזיטים ב-After Effects וב-DaVinci Resolve: קיינג, טראקינג, תיקוני צבע ו-VFX שגורמים לתלת-ממד ולצילום חי להרגיש כמו דבר אחד.

After Effects · Keying · Tracking · Color
בניית סביבותדוגמה מהעבודות
לקוחות ושותפים

עבדתי עם

Screen by Green
Kagan Productions
Popmotion Pictures
IAC
עודד פז והקסדות

מותגים ופרויקטים שיצרתי עבורם

Star Wars: The Clone Wars
Skyrim: The Adventure Game
Dune: Adventures in the Imperium
Dragon Shield
צור קשר

דברו איתי

יש לכם פרויקט, רעיון, או שאלה על בלנדר? כתבו לי כמה מילים ואחזור אליכם מהר.

הטופס נפתח בתוכנת המייל שלכם.
תודה! נפתחה טיוטת מייל, רק לשלוח ואני על זה.