עולמות שנבנו כאן,פריים אחרי פריים.
מהאי של LOST ותחנת הברבור, דרך טירת הוגוורטס, ועד סטים וירטואליים לטלוויזיה וטריילרים לקיקסטארטר. Blender, Unreal Engine ו-After Effects, מהמודל הראשון ועד הקומפוזיט האחרון.





עולמות שבניתי
האי של LOST, תחנת הברבור, טירת הוגוורטס, לוגו דיסני בסגנון מולאן, והסט של WSOP עם לורנס פישבורן. לחיצה על עבודה פותחת אותה בגדול, עם הסיפור שמאחוריה.
סיורים, טריילרים ופירוקים
טיסה מעל האי של LOST, סיור בתחנת הברבור, לשכת הסודות ב-Unreal Engine, וטריילרים שהעלו משחקי קופסה לקיקסטארטר. נטענים רק כשלוחצים.
3D Generalist
VFX & Compositing
Unreal Engine
נעים מאוד, דניאל
אני דניאל יוסף עבדו, ג'נרליסט תלת-ממד ואמן VFX מכפר סבא, בוגר IAC, המכללה הישראלית לאנימציה. אני בונה סביבות וסטים וירטואליים לטלוויזיה ולקמפיינים, מרים טריילרים למשחקי קופסה בקיקסטארטר יחד עם Kagan Productions, ומשלב צילום חי בתוך עולמות שלא קיימים.
מעבר לעבודה אני גיימר מושבע, חובב פסקולים גדולים ואיש של סיפורים. את הוגוורטס התחלתי לבנות לפני שנים כתרגיל, וגם היום אני חוזר אליה כשמגלה טכניקה חדשה.
הרגע שאני הכי אוהב: כשסצנה שהייתה רק רעיון פתאום מרגישה אמיתית.
מהרעיון ועד הפריים האחרון
חמישה תחומים, פייפליין אחד. עברו על הרשימה כדי לראות דוגמה לכל שלב.
בניית סביבות
עולמות קולנועיים בבלנדר וב-Unreal Engine: משטח, אטמוספירה, צמחייה ואור, עד הפרט האחרון שגורם לסצנה להרגיש אמיתית.
מודלינג
מודלים מפורטים ומוכנים להפקה: פיסול, פריסת UV, טקסטורות וכל מערכת המודיפיירים של בלנדר. מטופולוגיה נקייה ועד נכסים מוכנים למשחק.
שיידינג
חומרים מבוססי נודים שנותנים למשטח מרקם, עומק ואופי. ריאליסטי או מסוגנן, וכזה שנראה נכון בכל תאורה.
אנימציה
תנועה עם משקל, תזמון וכוונה: ממצלמה קולנועית ועד סימולציות של בד, מים, אש וחלקיקים.
קומפוזיטינג
קומפוזיטים ב-After Effects וב-DaVinci Resolve: קיינג, טראקינג, תיקוני צבע ו-VFX שגורמים לתלת-ממד ולצילום חי להרגיש כמו דבר אחד.
עבדתי עם





מותגים ופרויקטים שיצרתי עבורם




כלים שלא מצאתי, בניתי
תוסף לבלנדר שנולד מתסכול אמיתי, ונכסי תלת-ממד מהפרויקטים שלי, מוכנים לעבודה אצלכם.

Auto Organizer
מסדר את כל הסצנה ב-Outliner בלחיצה אחת: אורות, מצלמות, משטחים ומודלים, כל אחד לקולקציה שלו. די לחפש בין 500 אובייקטים בשם Cube.042.
Epic Lighthouse
מגדלור מרוגג עם כבלים אינטראקטיביים, צמחייה סרוקה וחומר מים.
Castle Assets Pack
מבנים וחלונות של טירה קסומה, עם חומרים פרוצדורליים לגגות ולבנים.
Owl Brazier
ברזייר ינשופים מטירה קסומה. הינשופים מפוסלים ביד.
Spiral Booklet
חוברת ספירלה מרוגגת עם ארבעה עמודים מונפשים ו-shape keys לכל עמוד.
דברו איתי
יש לכם פרויקט, רעיון, או שאלה על בלנדר? כתבו לי כמה מילים ואחזור אליכם מהר.